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目前有什么值得玩的网游?

admin2024-03-24人已围观

一、目前有什么值得玩的网游?

神魔大陆 完美出品的3D欧美奇幻 很不错的游戏 3月份开始首测 收费模式未定

具体内容可以去这个资料站看看 178论坛是知名游戏论坛 很不错的资料站

各种游戏资讯都很全 应该可以找到你喜欢的游戏

可以去看看大家交流一下一起玩 祝你找到自己喜欢的游戏

目前正准备首次封测测试 可以通过论坛活动赢取激活码 这个论坛资讯非常丰富的

178神魔资料站:

玩家讨论论坛

二、详细介绍下游戏人生

1、什么是游戏人生?

腾讯公司推出的游戏人生不是一款新游戏,它是腾讯所有游戏的一个记录平台,就像玩家自己游戏历史的摄录机,记录您在游戏历程中的点点滴滴,这包括您玩过哪些游戏,您在每款游戏中完成的设定游戏事件、您在游戏中的投入和积累。我们希望通过这个平台记录玩家游戏成长、展露玩家游戏才华、并通过多种形式回报广大玩家。目前游戏人生还处于内测阶段,欢迎各位游戏玩家提出宝贵意见。

2、游戏人生有哪些功能?

游戏人生平台目前主要包括如下功能:玩家基本游戏资料的展示、展露玩家才华的荣誉系统、记录玩家成长的成长系统等,并在此基础上提供了玩家互访、游戏特权、游戏资讯订阅等功能。这些不是游戏人生功能的全部,我们正在不断接触更多玩家,听取大家的需要,思考和策划更多有帮助的功能。如果您有什么需要而游戏人生尚未提供,您可以上论坛发帖或者给我们写邮件(游戏人生官方邮箱:QQGameLife@qq.com )。

3、如何获得游戏人生内测资格?

游戏人生目前处于内测阶段,您需要获得内测资格才能进入游戏人生。您可以到这里了解如何获得内测资格。

4、什么是我的游戏人生个人页面?

游戏人生为每一位腾讯游戏玩家精心设计了个人页面,在个人页面中您可以查看自己的游戏资料,玩游戏所获得的成长值、荣誉等详细信息。

5、如何进入我的游戏人生个人页面?

很多方式都可以进入,挑选您最习惯的方式吧:

方式1:最简单的办法,在QQ上,点击您自己迷你资料卡上游戏人生部分的“查看详请”。(QQ2009Beta以上版本支持)

方式2:您可以打开游戏人生官网 ,输入您的QQ号和密码登录。

方式3:在浏览器地址栏直接输入 **** (****为QQ号码)。

方式4:在腾讯的任何一款游戏官网右上角有进入游戏人生的入口。

方式5:在QQ空间中添加游戏人生模块,点击模块中的“查看详情”进入游戏人生。

6、所有的腾讯游戏都加入了游戏人生吗?

和您一样,我们迫不及待希望所有腾讯游戏立刻加入游戏人生,然而实际情况是这需要一个过程,因为要加入的游戏的确不少,我们需要针对每款游戏特点做策划和开发,并通过较充分的测试来保证质量。目前部分游戏已加入了荣誉和成长系统,我们正在积极策划更多游戏的加入。

对于自己喜爱的游戏还没加入游戏人生的用户来说,这的确需要一些耐心,我们和您有同样的心情,相信不会等太久,您就会看到更多游戏的加入。

7、我玩游戏时需要开着游戏人生网站吗?

不需要的,您玩游戏的同时,您的荣誉和成长等信息会传送到游戏人生后台并记录。

8、我如何反馈意见?

1) 到游戏人生论坛发帖,版主会第一时间回复您。

2) 给游戏人生官方邮箱(QQGameLife@qq.com )写信

9、加官方QQ(383670709)为好友,随时了解最新开发情况

我们建立了官方博客,开发人员会在这里发布最新的开发情况,并听取您的意见。

访问官方博客的方式:

1) 点击游戏人生官网右上角的“官方博客”进入

2) 在浏览器地址栏输入 或

3) 更直接的,加官方QQ(383670709)为好友,随时从QQ上看到更新,并直接从QQ访问。

三、没有经验,想做游戏策划,应该怎么入门

首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。

广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。

主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。

关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。

数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。

系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。

剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。

不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。

UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。

以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。

入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统

门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情

薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情

另外可以去网上的专业游戏设计网站收集下资料,对自己很有好处。顺便推荐几个网站:

1、GAMERES:中国目前最著名的综合游戏开发论坛

2、游戏魂:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。

3、设计师123- -游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(王世颖,开发《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《阿猫阿狗2》的主策划)

地址在百度搜索下就行了,这里给不了地址。

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